mercoledì 26 settembre 2012
Punti karma
Karma è una forma di non- commerciabile moneta che permette ai giocatori di acquistare utili e di fascia alta prodotti da alcuni NPC . Si è guadagnato partecipando a eventi e aiutare gli altri con la loro storia personale . Quasi tutto ciò che è raggiungibile tramite il karma è anche acquistabile tramite moneta . Come tutte le valute, la quantità di karma si tiene è indicato in basso a sinistra del magazzino .
Acquisizione
Karma può essere ottenuta con:
Acquisizione
Karma può essere ottenuta con:
- Completamento eventi dinamici .
- Assistere un altro giocatore con la loro storia personale.
- Completamento alcune azioni nella tua storia personale.
martedì 25 settembre 2012
Armature con i karma
In Guild Wars 2 ci sono 6 templi nelle zone di Orr (70 +) e ognuno di essi può generare un fornitore karma una volta catturato che vende Tempio / Dio set di armature esotiche. Questi fornitori di livello 80 karma vendere armature esotiche per karma 42k per pezzo. Ogni fornitore di vendere armature differenti, con diverse statistiche e bonus set. Questa guida vi segnalerà la posizione di questi fornitori e le statistiche / runa della corazza che vendono.
Materiali per zona
Below you will find a list of the gatherables in Tyria with links to maps that show the spawn locations.
Tutti gli animali zona per zona
Family: Bird - highest damage pets but long cast animation, increases movement speed by 33%
Family: Boar - knocking your enemies down
Family: Canine - knocking down foes, slows the enemy's movement by 50%
Family: Moa - healing, lowers the target's defense
Family: Spider - immobilizing and poisoning your foe
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Eagle | Owl | Raven | White Raven |
Family: Boar - knocking your enemies down
Boar | Pig | Siamoth | Warthog |
Family: Canine - knocking down foes, slows the enemy's movement by 50%
Alpine Wolf | Fern Hound | Hyena | Krytan Drakehound | Wolf |
Family: Moa - healing, lowers the target's defense
Black Moa | Blue Moa | Flamingo | Red Moa | White Moa |
Family: Spider - immobilizing and poisoning your foe
Black Widow | Cave Spider | Forest Spider | Jungle Spider |
Mystic forge pvp
Pvp
The Recipes
When posting your recipes, please list the following information
The Recipes
When posting your recipes, please list the following information
- Item Token used (including Light/Medium/Heavy, or weapon type)
- Rank token used (Rabbit, Deer, Tournament etc)
- Arcane token (Orb, Crystal, Sliver)
Mystic forge ricette
Primer on the Mystic Forge:
If you're new to the Mystic Forge, check out Ratboy's general "How To" on PvP crafting.
Guild Wars 2 PvP Gear Crafting Basic Guide
To sum up the process breifly: to create an item you need an item token (available from a glory vendor), a rank token (Rabbit, Deer, etc.), an arcane token (crystal, orb, sliver, etc.) and some arcane powder. The combination of rank token and arcane token ultimately determines the look of the item, while the item token determins the type (weapon, light armor, heavy armor etc). Consumable recipes follow different and varied rules, as indicated in the recipe list.
The Recipes
When posting your recipes, please list the following information
Examples (please include Token, Orb/Crystal/Sliver and Armor Weight):
It appears recipes have a small chance to "crit" and create a different, rarer, skin. Orbs and crystals craft items one rarity up. Slivers seem to have unique "crit craft" skins for each tier. Our understanding of how this crit chance works is still limited, so I am only posting recipes for which players (or my own tests) have found in-game. Names listed in orange, indicate these "crit" results.
Results in green are from data collected during BWEs. These have been cross-referenced using multiple sources, and initial tests at lower ranks suggest they are unchanged. However, actual results from live, especially at the higher ranks where data was patchy, would be appreciated.
Light Armor
Rabbit
Arcane Orb = Country, Embroidered
Arcane Crystal = Embroidered
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Magician
Arcane Crystal = Student
Arcane Sliver = Devout
Dolyak
Arcane Orb = Cabalist
Arcane Crystal = Acolyte
Arcane Sliver = Dry Bones
Wolf:
Arcane Orb = Conjurer
Arcane Crystal = Priory
Arcane Sliver = Stately
Free Tournament
Arcane Orb = Rubric
Arcane Crystal = Seer, Armageddon
Arcane Sliver = Armageddon
Medium Armor
Rabbit
Arcane Orb = Superior Studded
Arcane Crystal = Seeker
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Swindler
Arcane Crystal = Outlaw
Arcane Sliver = Rogue
Dolyak (conflicting BWE results on these, live data would be appreciated)
Arcane Orb = Pirate
Arcane Crystal = Leather
Arcane Sliver = Duelist
Wolf:
Arcane Orb = Commando
Arcane Crystal = Noble
Arcane Sliver = Cold Leather
Free Tournament
Arcane Orb = Stalwart
Arcane Crystal = Leather
Arcane Sliver = Rugged, Mistwalker
Heavy Armor
Rabbit
Arcane Orb = Worn Chain
Arcane Crystal = Chain
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Worn Scale
Arcane Crystal = Scale
Arcane Sliver = Superior Duelist
Dolyak
Arcane Orb = Reinforced Scale
Arcane Crystal = Splint
Arcane Sliver = Pit Fighter (Found in Tourney chests now, so may have changed)
Wolf:
Arcane Orb = Branded
Arcane Crystal = Priory
Arcane Sliver = Plated
Free Tournament
Arcane Orb = Pit Fighter
Arcane Crystal = ?
Arcane Sliver = Armageddon
Weapons
Rabbit
Arcane Orb = Makeshift
Arcane Crystal = Peacekeeper
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Krait(?)
Arcane Crystal = Krait
Arcane Sliver = Svanir
Dolyak
Arcane Orb = Valley
Arcane Crystal = Forest
Arcane Sliver = Alpine
Wolf:
Arcane Orb = Sylvari
Arcane Crystal = Glyphic
Arcane Sliver = Legionnaire
Free Tournament
Arcane Orb = [Nameless] (probably bugged, eg "PvP Staff")
Arcane Crystal = Priory, Vigil
Arcane Sliver = Vigil
Consumables
Consumables follow a slightly different pattern to both weapons and armor, typically requireing more arcane materials, and less tokens.
Finishers
1 Consumable Token
10 Powder
1 Orb
1 Rank Token (Rabbit, Deer etc)
Random Dye
1 Consumable Token
1 Sliver
1 Orb
10 Dust
Tournament Ticket
1 Consumable Token
8 Orbs
4 Crystals
2 Slivers
Glory Booster
1 Consumable Token
1 Crystal
1 Orb
10 Dust
Anomalous Results
These results may be intricacies of the system which we don't yet understand, or simple bugs, at this stage it's hard to tell. However, any results which fall outside of the expected behaviour will be mentioned here. This may even be helpful to ArenaNet in locating erroneous recipes.
If you're new to the Mystic Forge, check out Ratboy's general "How To" on PvP crafting.
Guild Wars 2 PvP Gear Crafting Basic Guide
To sum up the process breifly: to create an item you need an item token (available from a glory vendor), a rank token (Rabbit, Deer, etc.), an arcane token (crystal, orb, sliver, etc.) and some arcane powder. The combination of rank token and arcane token ultimately determines the look of the item, while the item token determins the type (weapon, light armor, heavy armor etc). Consumable recipes follow different and varied rules, as indicated in the recipe list.
The Recipes
When posting your recipes, please list the following information
- Item Token used (including Light/Medium/Heavy, or weapon type)
- Rank token used (Rabbit, Deer, Tournament etc)
- Arcane token (Orb, Crystal, Sliver)
- Item's full name
- Armor weight (light/medium/heavy) if applicable
- Armor slot (head, chest etc) if applicable
Examples (please include Token, Orb/Crystal/Sliver and Armor Weight):
- Free Tournament Token + Orb + Light Helm = PvP Rubric Circlet (Light Helmet)
- Rabbit Token + Orb + Dagger = Makeshift Dagger
- 1 Consumable Token + 1 Crystal + 1 Orb + 10 Dust = Glory Booster
It appears recipes have a small chance to "crit" and create a different, rarer, skin. Orbs and crystals craft items one rarity up. Slivers seem to have unique "crit craft" skins for each tier. Our understanding of how this crit chance works is still limited, so I am only posting recipes for which players (or my own tests) have found in-game. Names listed in orange, indicate these "crit" results.
Results in green are from data collected during BWEs. These have been cross-referenced using multiple sources, and initial tests at lower ranks suggest they are unchanged. However, actual results from live, especially at the higher ranks where data was patchy, would be appreciated.
Light Armor
Rabbit
Arcane Orb = Country, Embroidered
Arcane Crystal = Embroidered
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Magician
Arcane Crystal = Student
Arcane Sliver = Devout
Dolyak
Arcane Orb = Cabalist
Arcane Crystal = Acolyte
Arcane Sliver = Dry Bones
Wolf:
Arcane Orb = Conjurer
Arcane Crystal = Priory
Arcane Sliver = Stately
Free Tournament
Arcane Orb = Rubric
Arcane Crystal = Seer, Armageddon
Arcane Sliver = Armageddon
Medium Armor
Rabbit
Arcane Orb = Superior Studded
Arcane Crystal = Seeker
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Swindler
Arcane Crystal = Outlaw
Arcane Sliver = Rogue
Dolyak (conflicting BWE results on these, live data would be appreciated)
Arcane Orb = Pirate
Arcane Crystal = Leather
Arcane Sliver = Duelist
Wolf:
Arcane Orb = Commando
Arcane Crystal = Noble
Arcane Sliver = Cold Leather
Free Tournament
Arcane Orb = Stalwart
Arcane Crystal = Leather
Arcane Sliver = Rugged, Mistwalker
Heavy Armor
Rabbit
Arcane Orb = Worn Chain
Arcane Crystal = Chain
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Worn Scale
Arcane Crystal = Scale
Arcane Sliver = Superior Duelist
Dolyak
Arcane Orb = Reinforced Scale
Arcane Crystal = Splint
Arcane Sliver = Pit Fighter (Found in Tourney chests now, so may have changed)
Wolf:
Arcane Orb = Branded
Arcane Crystal = Priory
Arcane Sliver = Plated
Free Tournament
Arcane Orb = Pit Fighter
Arcane Crystal = ?
Arcane Sliver = Armageddon
Weapons
Rabbit
Arcane Orb = Makeshift
Arcane Crystal = Peacekeeper
Arcane Sliver = N/A
Deer
Arcane Orb = Krait(?)
Arcane Crystal = Krait
Arcane Sliver = Svanir
Dolyak
Arcane Orb = Valley
Arcane Crystal = Forest
Arcane Sliver = Alpine
Wolf:
Arcane Orb = Sylvari
Arcane Crystal = Glyphic
Arcane Sliver = Legionnaire
Free Tournament
Arcane Orb = [Nameless] (probably bugged, eg "PvP Staff")
Arcane Crystal = Priory, Vigil
Arcane Sliver = Vigil
Consumables
Consumables follow a slightly different pattern to both weapons and armor, typically requireing more arcane materials, and less tokens.
Finishers
1 Consumable Token
10 Powder
1 Orb
1 Rank Token (Rabbit, Deer etc)
Random Dye
1 Consumable Token
1 Sliver
1 Orb
10 Dust
Tournament Ticket
1 Consumable Token
8 Orbs
4 Crystals
2 Slivers
Glory Booster
1 Consumable Token
1 Crystal
1 Orb
10 Dust
Anomalous Results
These results may be intricacies of the system which we don't yet understand, or simple bugs, at this stage it's hard to tell. However, any results which fall outside of the expected behaviour will be mentioned here. This may even be helpful to ArenaNet in locating erroneous recipes.
- Deer Rank items, salvaging into Free Tournament Tokens (specific item names would be appreciated)
- Free tournament + Sliver + Heavy Armor Pauldrons = PvP Pit Fighter`s Pauldrons
- Tournament Token + Arcane Orb + Medium Helm = Commando Helm.
Mystic forge
La Forge Mystic è una stazione di lavorazione situato nel cuore di Arco del Leone Plaza Mystic (non lontano dal Trader del forum waypoint ), così come nel cuore delle Nebbie . Questo strano oggetto contiene il imprigionato djinn Zommoros , che proviene dalla lontana Elona . Se lo offrono i doni propri, creerà nuovi elementi per voi.
Colori
Tingere
Da Guild Wars 2 Wiki
Vai a: navigazione , ricerca
Dye è il colore che può essere applicato a attrezzata armature e vestiti della città , permettendo ai giocatori di personalizzare l'aspetto del loro carattere . armi e gli accessori non possono essere tinti. [1] I coloranti vengono sbloccati su un carattere per carattere e non di account ampia.Fino a quattro colori diversi possono essere applicati ad un singolo elemento, e il risultato può differire a seconda del tipo di materiale (tessuto, cuoio, metallo) che il colorante viene usato. Anche se gli elementi di nuova acquisizione sarà automaticamente colorato con i coloranti impostate per un elemento attualmente attrezzato, una volta applicato, coloranti verranno salvati nella voce. Per esempio, un personaggio può equipaggiare un oggetto che non è soulbound sull'uso, tingerli, metterlo nella banca e un altro personaggio che equipaggia l'oggetto sarà vedere gli stessi colori applicati alla voce. Coloranti andranno persi quando l'elemento in vendita attraverso il Trading Post, però.
Inoltre, ogni razza ha una tavolozza culturale che rispecchia il carattere della specie. Ciò significa che un colore rosso per un uomo non può avere lo stesso aspetto di un colore rosso per un norn o charr . A differenza della serie originale di Guild Wars, coloranti sono sbloccati, piuttosto che raccolti in flaconcini. Questo permette ai giocatori di cambiare il colore delle loro armature, come meglio credono, senza dover fare affidamento su una quantità limitata e di stoccaggio.
Contenuto[ nascondi ] |
Acquisizione
I giocatori iniziano il gioco con accesso allo stesso insieme di 21 colori di avviamento. Man mano che i giocatori attraverso il gioco, la tintura può essere acquisita nei seguenti modi:- L'acquisto di un pacchetto Dye dal negozio Gem per 200 .
- La disposizione di quattro coloranti in Mystic Forge per creare una nuova tintura.
- A volte Dye non identificati cadute da raccolta o mob che se usati diventano un colorante casuale.
- Coloranti possono essere creati tramite la cottura sapienza nella loro lavorazione.
- Acquistato da altri giocatori attraverso il Trading Post
- Trovato in casse ricompensa PvP.
[ modifica ] Anteprima
È possibile utilizzare la stessa o una combinazione di coloranti diversi nel pannello di anteprima finché sono ancora elementi, in quanto non è possibile usare coloranti sbloccate su di esso.[ modifica ] Dye applicazione
I giocatori possono sperimentare con varie combinazioni di colorante per produrre il risultato più desiderato. Per fare ciò:- Aprire la scheda attrezzature presenti l'interfaccia del pannello eroe (di default il tasto H ).
- Trovare e selezionare il contagocce del colore e il pannello si alterna per tingere modalità.
- Scegliere tra una gamma di colori sul lato sinistro. Essi saranno raggruppati per set, ma possono essere filtrate in modo diverso utilizzando l'icona pignone sopra.
- Una volta che viene selezionato un colore, applicare la tintura di uno dei pannelli accanto a uno qualsiasi dei sei pezzi armatura. Tutte le modifiche verranno visualizzate immediatamente dal modello del personaggio sulla destra.
[ modifica ] Colori
I colori possono essere messi in preferiti facendo clic con il colorante richiesto. Coloranti possono essere organizzati per colore , materiale e set . I colori noti finora sono inclusi negli elenchi indicati.[ modifica ] Per materiale
Colori vivaci , colori della pelle naturali e naturali colori metallizzati[ modifica ] Per impostare
Rare coloranti , coloranti comuni , coloranti comuni , e coloranti Starter[ modifica ] Per colore
Grigio coloranti , coloranti Brown , coloranti rosso , arancio coloranti , coloranti Giallo , Verde coloranti , coloranti blu , e coloranti viola .[show] Coloranti Grigio (24) |
[show] Coloranti Brown (49) |
[show] Coloranti rossi (51) |
[show] Coloranti Arancione (39) |
[show] Coloranti gialli (35) |
[show] Coloranti Verde (71) |
[show] Coloranti blu (63) |
[show] Coloranti Viola (57) |
Curiosità
- Durante il primo evento week-end beta, i giocatori sono stati necessari per ottenere Colorful Dye Sementi che torna coltivazione richiesta nel settore "Home". La coltivazione si sia 24 ore del mondo reale, o l'acquisto di un oggetto dal negozio Gem. Una volta coltivato sarebbe cadere una soulbound, colorante non identificato, che avrebbe colorante sbloccare un nuovo colore. Questo sistema è stato sostituito.
Catalogo Dye su dragonsworn.net Aggiornato elenco Dye su reddit.com
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